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属性影响

      正面影响:力——灵——智——意——体——力

      负面影响:力——智——体——灵——意——力

      基于此可画出正面影响五边形,在内部联出负面影响五角星。

      注:属性只影响第一次加成,属性最低为3,装备添加属性不列入计算。

      例:人族:属性影响,正负都为1/3。

      例:法奕将初始智调到45,会影响至意+15,体-15

      意调到16,会影响至体+5,力-5

      力调到3,会影响至灵+1,智-1

      灵调到3,会影响至智+1,意-1

      体调到3,会影响至力+1,巧-1

      综上法奕最终:智:45+1-1=45

      意:16+15-1=30

      力:3+1-5=3

      灵:3+1-1=3

      体:3+5-15=3

      力:增加动作修正权限,影响物理系攻击,防御,负重,坐骑类型,可佩戴装备类型。

      灵:增加移动权限,影响攻击属性加成,移动速度,坐骑类型,可佩戴装备类型。

      智:增加访问权限,影响法力系攻击,屏障,坐骑类型,可佩戴装备类型。

      意:增加世界观权限,影响法力属性加成,法力,坐骑类型,可佩戴装备类型。

      体:增加抵抗权限,防御,负重,体力,坐骑类型,可佩戴装备类型。

      体力:影响防御,负重,攻击,移动速度。

      法力:影响屏障,攻击,移动速度。

      防御:影响抵抗。

      屏障:影响抵抗。

      负重:影响可带物品质量。

      物理系攻击:影响攻击。

      法力系攻击:影响攻击。

      攻击:对应抵抗。

      抵抗:对应攻击。